ATTENSI AS
Programvareutvikling IT.

Gamified Simulation Training
Empower your people to learn new skills, consistently, at scale with gamified simulation training. See how gamified training can help your organization.
Teknologier
Balanse: hva eier de, og hvem skylder de penger?
Venstre side viser eiendeler. Høyre side viser hvordan de er finansiert (egenkapital + gjeld). Totalen er alltid lik på begge sider.
Eiendeler
Egenkapital + gjeld
| 2024 | |
|---|---|
| Omsetning | 140,7 mill NOK |
| Driftsresultat | −95,6 mill NOK |
| Årsresultat | −82,8 mill NOK |
| Egenkapital | 328,9 mill NOK |
| Sum gjeld | 123,4 mill NOK |
| Driftsmargin | -68,0 % |
| Egenkapitalandel | 72,7 % |
Kilde: Regnskapsregisteret (Brønnøysundregistrene)
Siste tildelinger
Rammeavtale om spillplattform
Spillbasert læring og simuleringstrening
Plattform og programvare for utvikling av digitale læringsressurser
Siste tilskudd
Neste generasjon spillbasert AI-drevet opplæringsteknologi
Ny spillbasert opplærings metodikk for kommunikasjon mellom mennesker
2022 Smart system for lærings og trenings metodikk II
Konsernstruktur
Kilde: Skatteetaten aksjeeierboken 2024
Postboks 8600 Majorstuen
0349 OSLO
Bransje
Dataprogrammeringstjenester(62.100)
Ansatte: 105 → 107
14. apr.
Ansatte: 108 → 105
13. mars